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未来三年欧洲移动市场预测:非游戏类应用领涨,2022年收入有望超过230亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:186
根据最新数据,我们预计2020年非游戏类应用在欧洲iOS的收入将达到40亿美元,占苹果App Store在当地总收入的51%。从目前的趋势看,预计未来三年内,非游戏类应用在欧洲iOS的收入将保持高速增长,并在2022年占比达到61%。 总体而言,预计到2022年,欧洲App S[详细]
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雅达利游戏的最后时光
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:118
副标题#e# 无论你多么热情或才华横溢,有时你的作品仍然会残缺不全,无法得到世人认可。 1994年,在一个阳光明媚的上午,克里斯·哈达克(Chris Hudak)乘坐加州湾区铁路的火车去上班。哈达克把苹果笔记本电脑PowerBook放在大腿上,在路上打起瞌睡来。当哈[详细]
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FC《恶魔城》系列追忆
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:53
副标题#e# 说到吸血鬼题材的游戏作品,玩家们的脑海中一定会立刻出现一个名字——《恶魔城》。由Konami(柯纳米)公司推出的这个系列,讲述了吸血鬼猎人家族贝尔蒙特与最着名的吸血魔王德古拉间长达千年的纠葛。发展至今,系列推出的作品已经超过了30款,类[详细]
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小体量手游也被DDoS勒索!而防范核心还是钱
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:144
导语:DDoS攻和守其实到最后就是比拼双方成本 游戏上TapTap首页本是一件值得高兴的事情,但汉家松鼠近期却有点烦。 22日,汉家松鼠的新游《汉家江湖》上了TapTap首页推荐,然而一天过后游戏的服务器就被DDoS攻击了,导致玩家无法正常登陆游戏。很快便有神[详细]
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灰色地带:浅谈盗版游戏的“前世今生”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:110
副标题#e# 问题远比我们想的复杂 知识产权保护一直是中文互联网上讨论火热的话题。 随着社会经济的发展,人们的版权意识也变得越来越强。“支持正版”也不再仅仅只是一句口号,更多人把它落实在了实实在在的行动上。 游戏作为一种文化产品,自然也在这讨论[详细]
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1月抖音及海外版TikTok全球安装量突破1亿次,成为海外热门手游投放渠道
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:170
近日,Sensor Tower 发布了一份报告显示,抖音及其海外版TikTok在过去4个月进入新一轮快速增长期。 今年1月,该应用在全球App Store和Google Play的下载量达到1.04亿次,较2019年1月增长46%,超越 WhatsApp成为全球下载量最高的移动应用。 目前,该应用全[详细]
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Jay Boor加盟小岛秀夫工作室担任全球营销负责人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:177
英国伦敦-2020年2月26日-开发屡获殊荣的PS4游戏《死亡搁浅》的独立游戏工作室——小岛秀夫工作室宣布,将由杰伊·鲍尔(Jay Boor)担任新的市场营销和传播全球负责人。 小岛秀夫说:“我很高兴能宣布如此激动人心的消息,杰伊·鲍尔富有创造力,对游戏充满[详细]
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宝通科技2019年净利润3.06亿元,子公司易幻网络计划推多款游戏产品
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:196
2月24日晚间,宝通科技披露2019年度业绩快报。报告显示,2019年宝通科技实现营收24.65亿元(人民币,下同),同比增长13.77%。归属于上市公司的净利润为3.17亿元,同比增长12.89%。 宝通科技总资产本报告期末为39.06亿元,比本报告期初增长20.71%;基本每[详细]
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“全球最强法务”迪士尼愿意放开IP授权给开发者?官方:确有此事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:95
据外媒消息,在2020年DICE峰会上,迪士尼游戏和互动体验高级副总裁Sean Shoptaw表示,迪士尼的核心策略是将IP授权给其他公司开发。继《漫威蜘蛛侠》和《星球大战 绝地:陨落的武士团》两款游戏获得成功后,迪士尼有意愿与更多游戏开发和发行商合作推出游戏[详细]
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《逃离塔科夫》外网玩家呼吁锁国区:中国外挂肆虐!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:198
由Battlestate打造的硬核MMOFPS《逃离塔科夫》从2016年A测到现在吸引了全世界的众多玩家驻足游玩。不过这款FPS网游也遭遇到了外挂肆虐的问题,而且这次指向了中国玩家。最近外网就有玩家请愿称,希望《逃离塔科夫》能够锁国区。 Reddit论坛发帖的一位玩家[详细]
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CF枪王荣耀版本3月劲爆来袭,爆破排位大更新!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:194
简介:3.4开启枪王荣耀!排位爆破重大更新!占领刀战激爽不停![详细]
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“艾什的狂欢日大挑战”现已开启 玩游戏免费得限时奖励
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:143
快来一起加入“艾什的狂欢日大挑战”,免费赢取属于你的奖励吧!登录游戏,完成挑战,即可轻松解锁包括“艾什”全新传奇皮肤与限定喷漆、头像在内的10款限时奖励! 即日起至3月10日期间登录《守望先锋》参与特别试炼,在快速游戏、街机先锋或竞技比赛中取[详细]
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《王国纪元》兵种玩法全面升级,如何解锁第五阶兵种
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:140
全球3.2亿人都在玩的战争策略手游《王国纪元》迎来四周年版本更新——首次更新全新兵种。这将使得游戏的策略玩法更具策略性,游戏的战术深度全面提升,下面一起来和小编看看,如何解锁全新兵种T5: 首先,在本次更新之后,学院将追加两个全新科技树,第一[详细]
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XSEED Games公布PAX参展游戏名单 《天穗的长命草姬》在列
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:97
今日发行商XSEED Games公布了他们本次PAX East 2020参展游戏名单,横版动作游戏《天穗的长命草姬》在列。 本次参展名单包括PS4游戏《碧蓝幻想:Versus》、NS游戏《符文工房4:特别版》、PS4版《伊苏 塞尔塞塔的树海:改》以及PS4/NS/PC游戏《天穗的长命草[详细]
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CC直播预热新一周守望先锋联赛赛程,韩国赛区遭取消
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:132
守望先锋联赛新一周比赛即将开打,CC直播将继续为大家带来7场精彩的比赛! 直播链接:http://cc.163.com/zt/owl 3月1日 4:00 纽约九霄天擎队 vs 佛罗里达狂欢队 3月1日 6:00 多伦多捍卫者队 vs 亚特兰大君临队 3月1日 8:00 伦敦喷火战斗机队 vs 休斯顿神枪[详细]
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冒险解谜新作《彼岸晴空》上架Steam 自带简体中文
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:165
Steam近日上架了一款冒险解谜新作《彼岸晴空(Hazel Sky)》,自带简体中文,定于2020年发售。《彼岸晴空》讲述了一位年轻工程师面对命运和欲望,从而进行一场感人而刺激的旅行的冒险故事。 肖恩被派到远离家乡的飞行城市吉迪恩,他必须通过考验,以工程师[详细]
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微软:季度营收或因疫情低于预期 Xbox业务不受影响
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:162
据外媒gamesindustry报道,微软称目前不太可能达到上月在财务报告中公布的季度营收预期,尽管Xbox似乎没有受到疫情的影响。 该公司发表声明称,新型冠状病毒的爆发导致了生产中断,而PC业务将无法达到他们的预期。 早在今年1月份,微软在公布第二季度财务[详细]
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PUBG公司招兵买马,将推出基于《PUBG》IP的新游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:131
PUBG公司正在用《PUBG》IP开发新项目。 根据韩媒消息,近日,PUBG公司发布了一则以“XTRM”为主题的招聘公告。公告显示,“XTRM”基于绝地求生IP开发,同样定位为FPS/TPS玩法类型。据悉,该项目将使用Unreal 4引擎制作,采用现代建筑为背景、角色风格也偏[详细]
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PS4《人中之龙3,4,5珍藏版》中文实体版3月27日发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:124
SEGA Games决定以HKD 358元的价格于2020年3月27日发售收录三款PlayStation4游戏软件《人中之龙3》、《人中之龙4:继承传说者》、《人中之龙5:实现梦想者》的《人中之龙3,4,5 珍藏版》(繁体中文/实体版)。千万不要错过这个能以实惠价格购入《人中之龙[详细]
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《英灵乱战》史诗联动《古墓丽影》 劳拉·克劳馥现已加入游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:175
2020年2月27日—— 今天,育碧宣布与水晶动力工作室(Crystal Dynamics)研发的《古墓丽影》展开联动,其游戏角色“劳拉·克劳馥”将来到《英灵乱战》大厅一探究竟。即日起至3月16日,玩家可以在“古墓丽影”特别活动中扮演“劳拉·克劳馥”掌握自己的命运[详细]
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《极限凸起 萌情水晶H》将于2020年夏季发售中文版实体版
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:146
发行商杰仕登宣布,由Compile Heart开发,香艳刺激、色气满点的3D 迷宫角色扮演游戏《极限凸起 萌情水晶 H》,预定将在 2020年夏季,独家于亚洲发行Nintendo Switch繁体中文版实体片(日本仅数字版)。并公开Nintendo Switch版特色以及中文版游戏画面,即[详细]
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中国手游冲击之下:看韩国游戏大厂2019年收入成绩单
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:56
副标题#e# 据市场研究机构IGAWorks发布的《2019韩国移动游戏市场报告》显示,韩国移动游戏市场2019销售额为4万2880亿韩元,同比增长5.2%,折合人民币约254亿元,约是中国手游市场的16%。 而在过去的几年里,韩国是国内同行主要的出海聚集地之一,并且出现了[详细]
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君海游戏CEO陈金海:今年的价格战更加彻底,海外市场已进入中后期阶段
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:141
副标题#e# 疫情的阴霾尚未散去,新的乌云又悄然而至。苹果近日发布公告称:所有计划在中国大陆发布的付费游戏或可提供App内购买项目的游戏都需在今年6月30日之前提交由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。 渠道在国内市场政策收紧意味着未来将有更多厂商[详细]
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视频游戏编年史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:54
第一个视频游戏 第一个视频游戏於1947年1月25日申请并於1948年12月14日颁布,是由美国的汤玛斯·T·沟史密斯二世与艾斯托·雷·曼共同设计的,叫做阴极射线管娱乐装置。 该设计用八颗真空管(电子管)来模拟飞弹对目标发射,因为当时并没有如今先进的电脑[详细]
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有关游戏投放活动的理性上瘾思考
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:90
常规来说,认为边际效用是递减的,也就是随着某种行为的反复进行,效用会逐渐递减; 反证的方式是假定消费者可免费取用某种物品时,消费者对其需要量都将无穷多,最常见的例外就是上瘾类的东西; 例如吸D,抽烟甚至游戏,但是是否这些上瘾的内容是违反边际[详细]
